蒼キ光と魔剣の鍛冶師 攻略・感想レビュー
本記事はサークル「Ason」様の「蒼キ光と魔剣の鍛冶師」の攻略記事です。攻略チャートやHシーン一覧・条件に加えてボスの攻略情報や鍛冶で制作できる武器のスキル等の各種データについても記載しておりますのでネタバレにはご注意ください。
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目次
ストーリー紹介
主人公のルグは暗闇の中で目を覚ました。手に持っていたのは怪しげな見た目をしている「呪われし剣」だけで記憶も朧気な状態だった。彼が得意としていた鍛冶の技能は身体が覚えていたようでその技術を活かしながら暗闇の中の世界の魔物を倒しながら進んでいくが、大量の敵の出現に成す術もなく命を落としてしまう。
命運が尽きたと思われた彼だったが、「避難所」と呼ばれる荒れ果てた地で目を覚ます。そこには彼の案内人と名乗る少女「ドロエル」がいた。少女の話は曖昧でわかりにくい部分も多かったが、彼の為すべき事はこの地の中心から向かう事のできる混沌としたダンジョンを攻略する事だった。内部で命を落とす度にこの避難所に戻されながら懸命にこの不条理な世界に抗い続けるルグだが、果たしてこの世界の謎や真実を解き明かす事ができるのか…。
感想・レビュー
①鍛冶をしながら迷宮探索に向かうローグライクRPG
本作はダンジョンに入るたびに構造が変化するローグライク系のRPGとなっております。迷宮内部には多くのアイテムに加えて武器の素材が多数落ちています。本作の最大の特徴は「鍛冶システム」で、主人公のルグは鍛冶の能力を持っているため、迷宮内部で拾った素材を元に多彩な武器をいつでも制作する事ができます。
武器の能力や付与されるスキルは素材にしたアイテムによって細かく変化し、耐久数値の回数以上使用すると壊れてしまいます。壊れた武器は鍛冶を行う事で再び修復する事もでき、一つのお気に入りの武器を使い続けるのも武器を使い捨てて新しい武器を作り続けるのも自由となっています。
迷宮内部には敵である魔物とモンスター娘が徘徊しています。敵は主人公のルグを発見するとこちらに近づいて攻撃を仕掛けてきます。魔物の場合はそこまで強力ではなく攻撃も単調なものが多いですが、モンスター娘はそれぞれ主人公同様にスキルを使用してくるので油断しているとあっという間にHPを削られてしまう事になります。
モンスター娘が落とす素材は鍛冶を行う事で彼女達の使用していたスキルを使う事ができるようになり、通常の武器に比べて強力な場合も多いので彼女達を倒していく事で冒険を有利に進める事ができます。敵の攻撃でHPが0になってしまうと主人公は力尽きて倒れてしまいますが、この際に彼が目覚めた時に唯一持っていた「呪われし剣」が自動発動します。
この剣の能力はHPが0になった時に周囲の敵を一部を除いて全滅させて復活するという強力なものでどんなに使用しても壊れない代わりに「浸食度」という数値を消費します。この浸食度が100になると迷宮の探索が終了して避難所へと戻されてしまうので何度も敵に倒されてしまうと奥まで探索する事ができなくなってしまいます。
迷宮では特定のフロアでボスと呼ばれる強力なモンスターと戦う事になる場合も。ボスの多くは通常の敵よりも大型で多彩かつ厄介な攻撃方法を有しています。中にはボス部屋のクリスタルから無限に雑魚敵を召喚してくるボスもいるため迷宮探索で作った武器やアイテム・ステージギミックを利用して戦う必要があります。
ただ適当に作った武器で闇雲に攻撃するだけではあっという間に敵に囲まれてゲームオーバーになってしまうため、手持ちの武器のスキル等を吟味しながら戦略を練る必要があります。一般的なローグライクRPGに比べて出現する敵の数が多いため難易度は高めとなっている本作ですが、拠点となる避難所では迷宮で入手したソウルで能力の強化を行えるため地道な強化で突破する事もかのうとなっています。
迷宮に潜った分だけ探索が上手になっていく感覚が味わえるため、歯ごたえのある難易度のゲームを求めている方にお勧めの作品です。製品版ではイージーモードも搭載されるようなので難しいゲームは苦手という方でも楽しめると思います。
②モンスター娘との敗北Hイベント
迷宮内部で出現するモンスター娘達はHPが0になると♡マークを浮かべてこちらに近づいてきます。モンスター娘達は迷宮の不思議な力の影響もあってか発情しているようで力尽きた主人公を見ると強引にHしようと近づいてきます。本作のHシーンはアニメーションとなっており、可愛い女の子に無理矢理犯されてしまう様子をリアルに感じる事が可能となっています。
モンスター娘毎に見られる敗北Hシーンは2つずつ用意されており、序盤の階層で出現する角の生えた頭が特徴的なオニの場合には、重量のある金棒を軽々と振り回す彼女に押し倒されて騎乗位で責められる事に。ボタン連打で抜け出す事も可能ですが、快感に身を委ねているとそのまま彼女の膣内に中出ししてしまう事に。
炎を纏った剣技で責めてくる赤髪の剣士ソードメイデンの場合には、太ももコキで責められてしまう事に。一見真面目そうな見た目の彼女だがHには乗り気のようでこちらを射精させようと太ももを動かして精液を搾り取ってきます。
③避難所での従者・同居人とのHシーン
主人公はダンジョンで力尽きたり脱出した後は、拠点となる避難所へと戻る事になります。物語開始時点でこの場所にいるのは案内人として主人公のサポートを行ってくれるドロエルのみです。不思議な雰囲気を纏う彼女ですが、彼が迷宮から帰ってきた際には傷ついた身体を癒す目的もあるのか騎乗位でご奉仕してくれる事も。
また、迷宮の特定のフロアで戦う事のできるボスに勝利すると迷宮に囚われていた女の子を救出する事ができます。物語が進んでいくと彼女達も避難所に滞在するようになり、殺風景で荒れ果てていた避難所の様子も少しづつ変わっていくようになります。仲間となるのは教会の聖騎士であるレツィアや悪戯好きの獣人であるスキュワー等個性的な性格の少女も多いのでキャラにも愛着を持ちやすくなっていると思います。
④感想・レビュー
サークル「Ason」様は「サキュバスの籠」等の同人ゲーム作品を中心に販売しているサークルで、台湾の方が制作をしているようですがゲーム中の日本語が違和感を感じない自然な物だったので公式サイトを見るまで気が付かない程でした。
本作のHシーンは女性上位のものがメインとなっています。相手の多くは迷宮に登場するモンスター娘と避難所での同居人となっていますが、モンスター娘は女剣士やメイド等人間とほとんど変わらない見た目のものも多いのでそこまで人外感は強くない印象です。
ゲーム部分はローグライク形式となっており、一番の特徴である鍛冶システムと相性も良くダンジョンに潜って強い武器を作っていくやり込み系の楽しさが詰まった作品となっています。少し難易度が高めなのでその分強力なボスを倒した際の達成感は強めに感じられました。女性上位系や長く遊べるゲーム作品を求めている方にはピッタリの作品だと思います。
Q&A よくある質問
Q.Hシーンの全開放は?
一度ダンジョンに潜った後に帰還すると解放されるギャラリールームで
北にあるクリスタルを調べると全開放できます。
攻略
難易度について
ゲームの難易度は「スタンダード」以上は敵の物量に負けてしまう事が多くなるので
こだわりが無ければ「アシスト」がオススメです。
難易度が高い状態で始めて進めなくなってしまっても
何度かダンジョンでゲームオーバーになると「難易度を下げる」選択肢が出現する。
ダンジョンに入って「設定」⇒「体を捨てる」とすぐにゲームオーバーになれます。
※ver1.04よりこれまでのカジュアルがアシストに変更されました。
アシストから更に難易度を下げるとカジュアルモードになります。
更新後のカジュアルでは魔剣技の浸食度増加が0になるので
より難易度を下げた状態でプレイができるようになりました。
鍛冶のコツ
その階層で新しく解禁された質量・強度・魔力の高い素材を組み合わせて
武器を作っていくのが基本となります。
強化による数値上昇が割と大きいので最大まで強化はしておきたい。
モンスター娘が落とす武器素材は性能やスキルが優秀な事が多いので
入手出来たら優先して作るようにしよう。
オススメのスキル
スキルは武器が壊れた後の破片をエンチャント台で
アクセサリーに付与すると他の武器でも使えるようになって便利です。
「フレイムアロー」のような〇属性ダメージを与えるスキルは
武器全体ではなくその武器の属性の値を参照したダメージになるので
活用するには鍛冶の際にその属性を高める工夫が必要となるのでやや面倒な印象。
そのため全ての属性がダメージに乗る「武器ダメージ」系のスキルが個人的にオススメです。
攻撃系のスキルではないが疾風のナイフのスキル「風の鎧」は
1ターンに2回行動できるようになるのでボス戦等で有用です。
ボス戦では攻撃の回避用に移動系の攻撃スキルも用意しておくと安定します。
簡単に作れるダガーのスキル「ジャンプストライク」が低燃費で便利。
スキルレベルは上がると移動距離や威力等が上昇して使い勝手が向上します。
剣塚で地道に上げる以外にも破粉器を使う事でスキルレベルを上げる事ができます。
破粉器はステージ3クリア後に拠点で設置されるのでそれ以降に行う事を推奨。
武器の破片を使って同じ武器を製造するとスキルレベルが2になります。
スキルレベル2の武器を破粉器に再度かけるとスキルレベル2の武器の破片が作成できます。
これを強化素材として同じ武器に使う事でスキルレベルを大きく上げる事ができます。
強化枠が多い程スキルレベルを上げられるので実行時には
強化枠が5以上の武器を用意したい。
鍛冶レベルが低い内は5が殆ど出ないので4で妥協するのも有効です。
またクラスダウン鍛冶や鍛冶予報も習得してから行うと快適です。
強化枠を全て使ってスキルレベルを出来るだけ高くした武器を
破粉器にかけできた破片をアクセサリーにエンチャントすれば
武器を選ばずにそのスキルを使用できます。
但しアクセサリーは攻撃を受けると耐久力が減っていくのでボス用等に温存したい。
大量の武器を作成する関係上、教会やステージ1の素材で作成でき、
スキルも有用な「ダガー」「疾風のナイフ」等で行うのがオススメ。
終盤の「ピンポイント鍛冶」を習得すれば強い武器でもスキルレベルを上げやすくなります。
例)ダガーの場合
①ダガーを6本程度鍛冶で作成する
②強化枠が5以外のダガーを全て破粉器にかける
③ダガーの破片を使ってジャンプストライクスキルLv2のダガーを鍛冶で作成
④作ったダガーを再度破粉器にかけてスキルレベル2を継承できる破片にする
⑤この破片を残しておいた強化枠5のダガーの強化素材にするとスキルレベルMaxになる
⑥スキルレベルMaxのダガーを破粉器にかけると高スキルレベルの破片ができる
⑦高スキルレベルの破片をエンチャントでアクセサリーに付与すると完成
※ダガーであれば確率でナイフができてしまう事があるので、
事前にセーブをしてダガーが出るまでリセマラしよう。
目当ての武器製作の質量・強度・魔力条件はアイテム図鑑から確認可能。
主人公のルグを操作して案内通りにダンジョンの奥へと進もう。
フロアを降りた先では敵が大量出現して浸食度が100になると終了します。
ダンジョンで力尽きると避難所へと戻されます。
ここでは戻ってくるたびに素材が散乱しているため回収して次の探索への準備を行えます。
中央の溶解炉では不要な素材やアイテムをソウルに変換する事ができます。
中央の渦のような場所からダンジョンへと向かう事ができる。
教会では「ありふれた記憶1」「火抗のネックレス」を入手できる。
1度ダンジョンから帰還して避難所に戻るとドロエルに話しかける事で
ソウルを使用した能力の強化を行えるようになる。
「ジャンプストライク」のスキルを持った武器があれば
南の宝箱から「ピッチャーリング」を入手できる。
ステージ1
3階から階層を登ると休憩地点が用意されている。
鈴を調べて鳴らす事で拠点に変える事ができ、
この際には入手したアイテム全てを持ち帰れる。
「鍛冶の手記」は教会のベンチを調べて読むと鍛冶経験値を入手できる。
焚き火を調べると浸食率を下げる事ができ、剣塚やエンチャント台は1回のみ使用可能。
出現するモンスター娘
| モンスター娘 | ドロップ | ドロップから作れる装備 |
| オニ | 悪魔の尾錠止め | 金砕棒 |
| アマゾーン | アマゾンの断斧 | アマゾンの双刃斧 |
休憩地点の先に進むとボス戦となり、勝利後は次のダンジョンに行けるようになる。
またドロエルのソウルによる強化も新たな項目が追加される。
出現するモンスター娘
| モンスター娘 | ドロップ | ドロップから作れる装備 |
| ソードメイデン | 紅の剣先 | メイデン・ソード |
| デーモネス | 悪魔の角 | デーモン・ダガー |
Bossカースド・アーマー
2体のクリスタルは一定時間経過で複数体の敵を召喚する。
召喚される敵にはモンスター娘も含まれており、
これを放置すると敵に囲まれて追い込まれやすくなるので注意。
ボスの攻撃に巻き込むようにするのも有効。
一定ターンで出現する床に落ちているアイテムは「集中ドリンク」と
なっており、使用すると敵の攻撃を100%で防げるようになる。
敵の強力な攻撃の際に飲む事でダメージを軽減できる。
アマゾーンのドロップで作れる武器のスキル「アバランチ・クラッシュ」は
移動しながら目的地の敵を吹き飛ばす効果があるので
用意しておくと敵に囲まれる危険を減らしてボスの攻撃を回避しやすくなる。
ステージ2
一度ダンジョンから帰還してレツィアに話しかけるとポーションを買えるように。
その後のレツィアの材料を集める依頼をこなすと「バイタリティリング」を貰える。
教会外の魔法陣に乗ると次のダンジョンへと向かう事ができる。
このダンジョンでは4Fの次の階層が休憩地点となっている。
出現するモンスター娘
| モンスター娘 | ドロップ | ドロップから作れる装備 |
| ヴァンパイレス | 氷の結晶 | フローズン・キス |
| メイド | メイドカチューシャ | メイドの打刀 |
| ラミア | 蛇妖の鱗 | バインド・アイ |
出現するモンスター娘
| モンスター娘 | ドロップ | ドロップから作れる装備 |
| エルフアーチャー | エルフの木の根 | ウィンドチェイサー |
| エルフファイター | エルフの鋼 | バニッシャー |
Bossオーパーツ
ボス南の方にある柱を攻撃するとボス戦に突入する。
照準マークの出た場所にターン経過で攻撃を仕掛けてくる。
4本の足にダメージを与えてダウンさせるとボスが倒れて
本体に攻撃を当てられるようになる。
倒れる際の全体攻撃は南側に安全地帯があるので北の足を破壊した後に
南の足を破壊するようにすると比較的対処しやすい。
定期的に現れる増援は範囲攻撃等で迅速に処理したい。
足や本体には「爆薬」を当てると大ダメージを与える事ができ、
戦闘中に現れる光からも爆薬は入手できる。
ステージ3
一度ダンジョンから帰還するとスキュワーのショップ機能が解禁される。
スキュワーに素材を渡すイベントをこなすと「マジックペンデュラム」を貰える。
素材はフレイムリザードマンが低確率でドロップしこの素材はWT15もあるので注意。
これ以降のダンジョン内に転送陣のギミックが出現する。
これを使うと不毛の拠点のような特殊マップに移動する。
マップ内ではアクセサリーや記憶を拾えるようになっているが、
基本的にとにかく広く入り組んでいるので後から回った方が良いと思います。
5Fの先に進むと休憩地点となっており、
休憩地点から北に進むと複数の敵との強制戦闘になる。
出現するモンスター娘
| モンスター娘 | ドロップ | ドロップから作れる装備 |
| サキュバス | 夢の残滓 | ヒプノメイス |
| シーフ | エルフの鋼 | ボロボロの赤いスカーフ |
| レディフェンサー | 水色の剣先 | アクアフルーレ |
5Fの先に進むと紆曲の入り口へと移動する。
出現するモンスター娘
| モンスター娘 | ドロップ | ドロップから作れる装備 |
| 司祭 | 花模様のケープ | ホーリーセプター |
| 天使 | 純白の羽根 | フェザーブレイド |
Boss混迷の願い
ボスはこちらから逃げるようにマップ内を動き回る。
一定量ダメージを与えると北側に転移し、マップ内には大量の雑魚敵がいる。
武器を多めに用意しておかないと敵への攻撃手段がなくなって詰んでしまう。
「ディグストーン」を素材にした武器であれば壁を破壊して
ボスが転移した後の敵との戦闘を少し回避できるので用意しておくと便利。
大量の雑魚敵に囲まれて一気にHPを削られやすいので
範囲攻撃や移動攻撃系のスキルをアクセサリーにエンチャントしておいて
強力な装備を使ったスキルで一掃しながら進むようにすると安定します。
ステージ4
ダンジョンから帰還するとシャノアが武器の手入れを行ってくれるように。
ある程度耐久力が減った武器を選んで素材を選択すると耐久力を回復してくれる。
渡した武器を受け取るには一度ダンジョンに向かって帰還する必要がある。
そよ風の山道では6Fの先に休憩地点がある。
出現するモンスター娘
| モンスター娘 | ドロップ | ドロップから作れる装備 |
| アルケミスト | 変な髪飾り | 試作型錬金銃 |
| ヘル | 闇神教のバッジ | 冥府の鎌 |
| アルウラネ | 砕けた花びら | ヴァインレイピア |
罠を踏んだ際や同じフロアに留まり続けると現れるリーパーは殆どの攻撃に耐性を持つ。
倒すのは難しいので現れたらなるべく早く次の階層へ行くようにしたい。
出現するモンスター娘
| モンスター娘 | ドロップ | ドロップから作れる装備 |
| 狐巫女 | ボロボロなお守り | おおぬさ |
| ゾンビ | 謎の拘束具 | 叫喚の巨槌 |
| ソーサレス | 魔女の帽子 | フロストスタッフ |
| リーパー | 死霊の鎖 | 収穫祭 |
Bossテラークロー
一定量ダメージを与えると姿を消して先に進むと攻撃後に再度出現する。
敵の攻撃範囲が広いので移動系のスキルをアクセサリー等に付与して使えるようにしたい。
ダガーのスキル「ジャンプストライク」が消費SPが低く使いやすいか。
道中では「浮遊のポーション」を使って進む場面があるので道中のアイテムは拾っておこう。
奥まで辿り着いて戦闘ステージが変わってからは敵の攻撃頻度が増える。
まずは2つの召喚クリスタルを破壊してからボスに攻撃していこう。
敵の攻撃範囲が広いので移動系のスキルで
懐に飛び込みながらボスに攻撃すると接近しやすい。風の鎧で加速状態になるのも有効。
ステージ5
一度ダンジョンから帰るとスタンガの魔力注入を利用できるようになる。
この階層から新たに二つの武器を合体させる「融合台」が出現するように。
5Fの先に進むと魔王殿前に行く事ができる。
中央の木にぶら下がっている玉座の鎖を攻撃で破壊する。
その後北東と北西の魔法陣の先のダンジョンを攻略して
深部にある玉座の鎖を破壊すると中央の魔法陣が起動して魔王殿に行けるように。
出現するモンスター娘
| モンスター娘 | ドロップ | ドロップから作れる装備 |
| 狐巫女 | ボロボロなお守り | おおぬさ |
| コマンダー | 巨大剣の柄 | コマンダーの大剣 |
| ハイヴスライム | ぷにぷに魔紋の粘液 | ピョンピョンステッキ |
| セージ | 灼熱の章 | 灼熱の杖 |
| ヴァルキリー | 聖なる矛の残骸 | ヴァルキリーの聖槍 |
出現するモンスター娘
| モンスター娘 | ドロップ | ドロップから作れる装備 |
| サキュバスクイーン | 魅惑のベール | グルームレイピア |
Boss泡沫の女帝
攻撃範囲が非常に広く発動までの猶予ターンもほとんどない。
風の鎧で加速状態にして3マス以上の移動スキルを使って攻撃を避けると被弾しにくい。
「シールド反射」状態時に攻撃すると大ダメージを受けるので攻撃しないように。
敵は各属性に耐性を付与してくる事があり、
グルームレイピアのスキル「魔力切断」を使えば耐性を剥がす事ができる。
敵の大技はダウンさせると止める事ができるが、間に合わせるのはやや難しめ。
HP0で浸食度が上がるのを覚悟しておいた方が良いかもしれません。
道中で出現する「興奮ドリンク」でSPをなるべく高く保つようにしよう。
ステージ6
入口北西にゼンダ―ハンマーを刺せるポイント有。
効果は不明だが浸食度の上昇を抑える効果がある?
今後向かうダンジョンで全てのゼンダー武器を刺すとラスボスを弱体化できるようです。
5Fの先で浸食が混ざる境界へと移動する。
東にある魔法陣を起動するためにエリア内に3つあるダンジョンを攻略していく。
このダンジョン内の転送陣で移動した先にあるイベント戦に勝利して
「終末を彷徨う記憶」を9個集める事で終末の煉獄に進めるようになる。
このダンジョン内の転送陣で嗚咽がこだまする地へと向かい、記憶を収集する。
嗚咽がこだまする地にはゼンダーダガーを刺せるポイント有。
| 場所 | 記憶 |
| 入口北東に進んで分かれ道を南に進んだ先の石碑のような場所があるエリア | 終末を彷徨う記憶2&3 |
| 入口北西の橋を渡ってしばらく進んだ先 | 終末を彷徨う記憶1 |
このダンジョン内の転送陣で嘆きが隠された地へと向かい、記憶を収集する。
嘆きが隠された地にはゼンダークレイモアを刺せるポイント有。
| 場所 | 記憶 |
| 入口南西にある魔法陣に乗らずに北西に向かった先のイベント戦 | 終末を彷徨う記憶6 |
| 入口南西にある魔法陣で移動した先を西に進むと起こるイベント戦 | 終末を彷徨う記憶4 |
| 入口南西にある魔法陣で移動した先を東に進んだ魔法陣で移動する そこから東に進むと起こるイベント戦 |
終末を彷徨う記憶5 |
このダンジョン内の転送陣で罪が染み付く地へと向かい、記憶を収集する。
記憶9のある場所から北西に進むと出口がある。
そこから少し東に進んで北に進んだ先の北西の広場で
ゼンダーレイピアを刺せるポイントが有る。
| 場所 | 記憶 |
| 入口西に進んでいった先に魔法陣がある 魔法陣に乗らずに北西に進むとイベント戦が発生 |
終末を彷徨う記憶7 |
| 魔法陣があった場所まで一度持って魔法陣で移動した先で 南西に進んで浸食度を減らせる焚き火のある場所へ向かう そこの南付近でイベント戦が発生 |
終末を彷徨う記憶8 |
| 記憶8のイベント戦があった場所から南西の魔法陣へ向かう 移動した先を西に進んで北へ進むとイベント戦 |
終末を彷徨う記憶9 |
終末の煉獄を進んでいくと混沌の彼岸へと辿り着く。
ここでは狭い道に遠距離攻撃を持つ敵等が多数出現する。
「イグニッション」のような広範囲を攻撃できるスキルを用意したい。
2層にゼンダーソードを刺せるポイント有。
特に後半の階層は敵が多すぎるのでディグストーンで作成した武器で壁を掘って
戦闘を極力避けて進んだ方が良いと思います。
最深部まで向かうと終末の扉へと移動し、先へ進むとラスボスとの戦闘になる。
ラスボス手前では見覚えのある男から純白の魂と強化アイテムを交換してもらえる。
ラスボスに勝利して「〇〇を魔剣で貫く」を選ぶとノーマルエンドとなる。
Boss???(ラスボス)
敵がスーパーアーマー等のバフを付与している間のこちらの攻撃は
捌かれて無効化されやすいのでLogを駆使してラスボスの状態をこまめに確認しよう。
ある程度の長期戦になるのでできるだけ性能の高い武器を複数用意して臨もう。
見覚えのある男から可能な限りの「神の涙」を購入しおくと楽になります。
ゼンダー武器を全て刺していると形態移行後のラスボスを弱体化できる?
ラスボスが動かない状態になったら余っている武器や素材を投げると
効果的にダメージを与えられます。
強制的に魔剣装備状態になったらひたすら攻撃すると勝利となります。
勇者の記憶全26種収集&拠点でのヒロイン達とのイベントを全て見る事の2つが条件。
(ヒロインのイベントを全て見る条件はサブクエストは含まない?)
条件を満たした状態で通常のラスボスを倒して「貫かない」を選び続けると真のラスボス戦に。
この戦闘に勝利するとトゥルーエンドになる。
Boss???(真ラスボス)
一定ターン経過で魔剣が変化して強化回数が無限になる。
フィールドに出現する破片を使って強化しながら戦っていく。
勇者の記憶の場所
「ありふれた記憶」のように勇者の記憶とゲーム内で取得時に表記されない物がある。
このタイプの記憶はチャプターが進行すると勇者の記憶に変化する?
入手時にメモとして残していた程度なので抜けや
間違いもありますのであくまで参考程度にして下さい。
ver1.04以降であればカジュアルモードで「魔剣凝時」を連発して
ダンジョン内を1通り見て回ればそこまで苦労せずに集められると思います。
| 場所 | 記憶 |
| チュートリアル後拠点 | ありふれた記憶1 |
| 静寂の洞窟休憩地点 | ありふれた記憶2 |
| 名もなき城跡 | ありふれた記憶3 |
| 薄暗い城跡休憩地点 | ありふれた記憶4 |
| 混迷の森休憩地点 | ありふれた記憶5 |
| 混迷の森ボスエリア | ありふれた記憶6 |
| 燃え盛る城門 | 戸惑いの記憶3 |
| 戦火の街北 | 戸惑いの記憶4 |
| 紆曲の入り口 | 戸惑いの記憶5 |
| ステージ4ボス戦エリア | きらびやかな記憶2 |
| ステージ4ボスエリア | きらびやかな記憶3 |
| ステージ4クリア後教会 | きらびやかな記憶4 |
| 色褪せた鉱休憩地点 | 奮闘する記憶4 |
| そよ風の山道休憩地点 | 奮闘する記憶5 |
| 玉座の間 | 決戦の記憶2 |
| そよ風の集落 | 勇者の記憶8 |
| 色褪せた防衛線 | 勇者の記憶9 |
| 翠緑の残光 | 勇者の記憶12 |
| 朱紅の残光 | 勇者の記憶16 |
| 不毛の拠点 | 勇者の記憶17 |
| 戦火の街 | 勇者の記憶19 |
| 朦朧の残光 | 勇者の記憶21 |
| 魔都 | 勇者の記憶22 |
| 玉座の間 | 勇者の記憶24 |
| 浸食が混ざる境界 | 勇者の記憶25 |
| 終末の扉 | 勇者の記憶26 |
Hシーン一覧・条件
| Hシーン | 発生条件 |
| オニ | 静寂の洞窟等に出現する敵 |
| アマゾーン | 静寂の洞窟等に出現する敵 |
| ソードメイデン | 哀愁の回廊等に出現する敵 |
| デーモネス | 哀愁の回廊等に出現する敵 |
| メイド | 薄暗い城跡等に出現する敵 |
| ヴァンパイレス | 薄暗い城跡等に出現する敵 |
| ラミア | 薄暗い城跡等に出現する敵 |
| エルフアーチャー | 混迷の森等に出現する敵 |
| エルフファイター | 混迷の森等に出現する敵 |
| サキュバス | 不毛の荒地等に出現する敵 |
| シーフ | 不毛の荒地等に出現する敵 |
| レディフェンサー | 不毛の荒地等に出現する敵 |
| 司祭 | 紛乱の砦等に出現する敵 |
| 天使 | 紛乱の砦等に出現する敵 |
| アルケミスト | そよ風の山道等に出現する敵 |
| ヘル | そよ風の山道等に出現する敵 |
| アルウラネ | そよ風の山道等に出現する敵 |
| 狐巫女 | 色褪せた鉱抗等に出現する敵 |
| ソーサレス | 色褪せた鉱抗等に出現する敵 |
| コマンダー | 萎凋の長道等に出現する敵 |
| ハイヴスライム | 萎凋の長道等に出現する敵 |
| セージ | 萎凋の長道等に出現する敵 |
| ヴァルキリー | 萎凋の長道等に出現する敵 |
| サキュバスクイーン | 魔王殿等に出現する敵 |
| リーパー | 色褪せた鉱抗等に出現する敵 |
| ???(ラスボス) | ラスボスとの戦闘で負けると発生 |
| ドロエル | 拠点内のイベントで発生(一部イベントはストーリー進行が必要) |
| レツィア | 拠点内のイベントで発生(一部イベントはストーリー進行が必要) |
| スキュアー | 拠点内のイベントで発生(一部イベントはストーリー進行が必要) |
| スタンガ | 拠点内のイベントで発生(一部イベントはストーリー進行が必要) |
| ノクセル | 拠点内のイベントで発生(一部イベントはストーリー進行が必要) |
各種データ
| 強化内容 | ソウル | 効果 |
| 素材投げ | 300 | 素材を投げて敵にダメージを与えられるようになる |
| 武器投げ | 500 | 武器を投げて敵にダメージを与えられるようになる |
| 即断即決 | 300 | 強化時にすぐに装備・すぐに投げるを選べるようになる |
| 危険感知 | 1500 | ダンジョン内で移動中に稀に周囲の罠を自動的に表示させる |
| クイックチェンジ | 3000 | SPを消費して1ターンに自由に武器・アクセサリーの入れ替えができる |
| 専用技「呪剣強襲」 | 2500 | 浸食度を上げて指定したマスにジャンプして周囲の敵に致命的ダメージを与える |
| 精密投げ | 4000 | SPを消費して最大投擲距離まで任意マスへの放物線投げが可能に |
| シンプル鍛冶 | 5000 | 素材3つ以下でもソウル消費量を増やして鍛冶が可能に |
| 鍛冶予報 | 7000 | 一度作った武器が鍛冶時に結果として確認できる |
| 専用技「呪剣武装」 | 6000 | 継続的浸食状態になる代わりに通常攻撃で致命的ダメージを与える |
| クラスダウン鍛冶 | 7000 | 構成要素よりクラスが低い武器を鍛冶する確率が上がる |
| 素材超量 | 10000 | ソウル消費量を増やして素材4つでの鍛冶が可能に |
| 武装終結 | 8000 | 魔剣武装中に強化版の魔剣技が使用可能になる |
| クラスアップ鍛冶 | 10000 | 構成要素よりクラスが高い武器を鍛冶する確率が上がる |
| 専用技「魔剣凝時」 | 12000 | 浸食度を増やして周囲の時間を止める |
| ピンポイント鍛冶 | 30000 | 鍛冶予報リストから選んで武器を作成できる |
| 素材超量+ | 50000 | ソウル消費量を増やして素材5つでの鍛冶が可能に |
| 専用技「魔剣滅刃破」 | 15000 | 浸食度を上げて広範囲にいる敵に致命的ダメージを与える |
| 初期レベル | 100 | ダンジョンに入る時の初期Lvが高くなる |
| 鍛冶レベル | 500 | 鍛冶Lvの上限が上がる |
| HP回復率 | 300 | ダンジョンでのHP回復率が上がる |
| SP回復率 | 200 | ダンジョンでのSP回復率が上がる |
| 侵食抑制 | 100 | ダンジョンでの浸食度上昇率がダウン |
| 呪剣抑制 | 200 | 魔剣攻撃使用時の浸食度上昇率がダウン |
| 重量アップ | 300 | 重量上限が高くなる |
| アイテムキーパー | 200 | 死亡時に保留できるアイテムの数が増える |
| ソウルキーパー | 100 | 死亡時に保留できるソウルの割合が増える |





















