Evening Survivor 攻略・感想レビュー
本記事はサークル「男爵領」様の「Evening Survivor」の攻略記事です。攻略チャートやHシーン一覧・条件に加えてオススメのスキルやボス戦のコツ等についても記載しておりますのでネタバレにはご注意ください。
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ストーリー紹介
霜月学園に通っている主人公の北神楽来澄がいつものように体育の授業を受けていた時、突如地震のような地響きが起こり、人間が異形の姿に変わって襲い掛かるようになってしまう。クラスメイト達は全員異形の者に命を奪われ、来澄自身は激しい凌辱を受けたが何とか生き残る事に成功する。
来澄は皆の分まで生き残って仇を取る為に、途中で力尽きていた女子のスマホにインストールされていた魔術アプリの力も駆使して、同じく学園で生き残っていた久我明・結城夢と共に異界と化した世界を冒険する事になるのだった…。
感想・レビュー
体験版プレイ時点の感想レビューとなります。製品版発売後に内容を加筆修正させて頂きます。
①3D形式のダンジョンと戦闘システム
本作は3D形式で描写されたダンジョンを探索していくRPGです。ランダムエンカウント形式となっていて、敵との戦闘はコマンドバトルとなります。攻撃手段は通常攻撃の近接攻撃以外にも射撃攻撃・固有スキルの2つが用意されています。射撃攻撃は銃を使った攻撃で威力が高い代わりに弾を消費し、固有スキルはキャラ毎の特殊能力や魔術アプリを使った攻撃で強力な代わりにTP消費や最遅行動のデメリットがあります。
弾薬や回復アイテム等はダンジョン内を探索して手に入るため、限りある資源を駆使して戦闘をこなしていく事が重要となります。このゲームではレベルアップで直接スキルは習得せず、レベルアップ時に入手したSPをスキル習得画面に割り振る形式なので育成の自由度は高めとなっています。
探索の途中にはHイベントが発生する事もあり、序盤には別の時間軸や平行世界を観測できる特殊な動画サイトにアップロードされた仲間になるキャラが犯されている様子をスマホを通じて見る事ができます。最初に仲間になる特殊な実践空手を学んでいる武術に優れた久我明の場合には、隙を突かれて精神汚染を受けた男子に凌辱される事になります。
霜月学園に来る前に邪神教団によって凌辱を受けていた過去を持つ結城夢の場合には、精神汚染を受けた男子を自身の力で癒すために図書室で立ちバックHに応じている姿を見る事ができます。ゲームが進むと敵に負けた際の敗北Hシーン等のイベントも発生するようになるようです。
②感想・レビュー
サークル「男爵領」様は同人ゲーム作品を中心に販売しているサークルで、本作は巨乳女子生徒の北神楽来澄が主人公となっています。ゲーム部分は3D形式のダンジョンですが画面右下にはマップが表示されるので比較的迷いにくい作りになっていると思います。
戦闘は道中で入手できるアイテムが限られているのでどこで射撃攻撃や特殊攻撃を切るかといった戦略性を楽しめて良かったです。Hシーンは強制/無理矢理系のシチュエーションが強めとなっているのでそういた要素や女主人公のゲームが好みの方にオススメな作品です。
Q&A よくある質問
現在制作中…
攻略
体育館では?マークを調べると「木製バット」を入手する。
扉から体育館を出て進んだ先の!アイコンを調べると警官だったものとの戦闘に。
この戦闘はターン経過で終了する負けイベント戦闘となっている。
その後イベント進行で「M360J」「予備マガジンHG」「スマートフォン」「黄の印」を入手。
進んだ先の階段を登ろうとするとHシーン「明01教室の凌辱」が発生する。
2Fの×印を調べるとセーブする事ができる。
セーブポイント北西の大部屋に入ると明が加入して成れの果て×4との戦闘に。
勝利すると明が正式にパーティに加入する。
勝利後は明が加入した部屋の鍵のかかった扉を開けて3Fへ向かう。
3F南西の部屋で夢が加入し、「グロック26」「予備マガジンHG×2」を貰える。
夢が加入した部屋から南に進むと深きものとの戦闘に。
夢加入後は1度1Fに戻って新たに通れるようになった階段から3Fへ上がる。
緑の部屋では休んで全回復する事ができ、
更に先へ進むとボスとの戦闘に向かう事ができる。
ボスに勝利後は1F下駄箱から脱出する。
脱出時には追いかけてくるダゴンとの戦闘になるのでダゴン勝利後回復を忘れずに。
- 簡易救急キット×4
- OLAP!×5
- 予備マガジンHG×4
- 命持つ炎
- 強心剤
- 止血剤×2
Bossダゴン
来澄は「黄の印」で攻撃して久我は覚えていれば
「魔力付与.apk」で属性付与後に「渇」等で攻撃するとHPを削りやすい。
夢は回復役に専念すると安定して戦える印象です。
追いかけてくるダゴンとの戦闘は近接攻撃を使用できない。
ここでのみ使える射撃攻撃を中心にして戦っていこう。
ターン経過でパンツァーファウストが使用可能になる。
「ステディエイム」を使用後に「フルバースト」で攻撃していく。
3ターン目に「パンツァーファウスト3」を使用可能になり、
確定でスタンさせられる強力な攻撃なので積極的に使おう。
敵の火力は高めなのでHPが減ったら無理せずに回復を行おう。
Hシーン一覧・条件
現在制作中…
| Hシーン | 発生条件 |
| 来澄01体育館の凌辱 | OPで自動発生 |
| 明01教室の凌辱 | 霜月学園2Fに上がると発生 |
| 夢01図書室の秘事 | 霜月学園3Fに向かう途中で発生 |
各種データ
来澄
| スキル | 必要SP | 効果 |
| 黄の印 | 初期習得 | 敵単体に威力小の呪属性攻撃&朦朧付与 |
| ハスターの弔歌 | 3 | 敵全体に威力小の呪属性攻撃&朦朧付与 |
| 肉体融解 | 4 | 敵単体に威力中の呪属性攻撃&朦朧付与 |
| 観測する鎮魂歌 | 5 | 敵全体に威力中の呪属性攻撃&朦朧付与 |
| 黄金の死 | 5 | 敵単体に威力大の呪属性攻撃&朦朧付与 |
| 無銘の手 | 4 | 敵全体に威力小の貫通/呪属性攻撃を行う |
| 名付けられざる者 | 7 | 敵全体に威力大の貫通/呪属性攻撃を行う |
| 金色の恩寵 | 敵全体の防御/防弾弱化 | |
| 王の声 | 3 | 敵全体に狂気を付与する |
| 第三の目 | 4 | 命中・射撃・回避を強化する |
| 黄衣の王顕現 | 10 | 調教か&3ターン経過後に自身が戦闘不能 |
| 援護射撃 | 2 | ターン終了と気に最後のターゲットに追撃する |
| 威嚇射撃 | 2 | 敵単体とその隣接に射撃攻撃を行う |
| 制圧射撃 | 4 | 敵全体に反動大の12連射撃攻撃を行う |
| 全力射撃 | 3 | 敵単体に反動大の15連射撃攻撃を行う |
| ワンショットキル | 3 | 次ターンの攻撃力・クリティカル率大幅上昇 |
| スニーキングLv1~3 | 1~3 | 特定の敵以外との戦闘を1~3回避ける |
| クリアリングLv1~Lv3 | 1~3 | 不意打ち発生率を減少する |
| 黄衣の王Lv1~5 | 1~5 | 他スキル習得に必要なパッシブスキル |
| ファイアファイトLv1~5 | 1~5 | 全て銃種の熟練度を高める |
| 射撃ブースト1~3 | 1~3 | 射撃ダメージを強化する |
| 防弾ブースト1~3 | 1~3 | 射撃ダメージを軽減する |
| 必殺ブースト1~3 | 1~3 | クリティカル率を強化する |
| HPブースト1~3 | 1~3 | 最大HP+10%~+30% |
| TPブースト1~3 | 1~3 | 最大HP+10%~+30% |
明
| スキル | 必要SP | 効果 |
| 渇 | 初期習得 | 敵単体ランダム2体に格闘属性の1回攻撃を行う |
| 量火 | 3 | 敵単体ランダム2体に格闘属性の2回攻撃を行う |
| 釿斧 | 4 | 敵単体ランダム2体に格闘属性の3回攻撃を行う |
| 組討術・黒縄 | 3 | 敵単体に格闘属性の4連続攻撃を行う |
| 組討術・焦熱 | 4 | 敵単体に格闘属性の7連続攻撃を行う |
| 組討術・無病み | 6 | 敵単体に格闘属性の12連続攻撃を行う |
| 火器術Lv1 | 1 | 組討術使用時に追撃が発生するようになる(HG装備時) |
| 火器術Lv2 | 3 | 組討術使用時に追撃が発生するようになる(HG・SMG・SG装備時) |
| 暗器術・寸鉄 | 1 | ダメージ上昇&貫通付与 |
| 暗器術・弧鎌 | 1 | ダメージ上昇&斬撃・出血付与 |
| 暗器術・隕鉄 | 3 | ダメージ上昇&祝属性付与 |
| 外傷治療Lv1 | 1 | 微小回復&出血解除 |
| 外傷治療Lv2 | 5 | 小回復&出血・大量出血・骨折解除 |
| 苦痛耐性Lv1 | 2 | ダメージ軽減&HP上昇 |
| 苦痛耐性Lv2 | 3 | ダメージ軽減&HP上昇&毎ターンHP僅かに回復 |
| 奇襲訓練Lv1~Lv3 | 3 | 先制攻撃率をアップする |
| 魔力付与.apk | 1 | 味方全体の近接攻撃に雷属性を付与する |
| 殺傷本能増幅.apk | 2 | 3ターン攻撃力をアップさせる |
| 闘争逃走反応.apk | 2 | 3ターン防御・防弾をアップさせる |
| 精神防衛機構 | 3 | 1ターン精神防御付与(高速発動) |
| 強化反射神経.apk | 4 | 3ターン2回行動が可能になる |
| 古武術空手Lv1~Lv5 | 2 | 他スキル習得に必要なパッシブスキル |
| 護身Lv1~Lv3 | 1~3 | 実戦用護身技術の熟練度を高める |
| R「ズィアンの書」Lv1~Lv3 | 1~3 | 他スキル習得に必要なパッシブスキル |
| 小火器マスタリーLv1~Lv5 | 1~5 | HG・SMG・SGの熟練度を高める |
| 攻撃ブースト1~3 | 1~3 | 攻撃力を強化する |
| 敏捷ブースト1~3 | 1~3 | 敏捷力を強化する |
| HPブースト1~3 | 1~3 | 最大HP+10%~+30% |
| TPブースト1~3 | 1~3 | 最大HP+10%~+30% |
夢
| スキル | 必要SP | 効果 |
| 本質の電解 | 初期習得 | 敵単体に威力小の祝攻撃を行う |
| エッセンス蒸発 | 3 | 敵味方全てに威力中の祝属性攻撃(発動遅・制御不能) |
| 銀色夢幻泡影 | 5 | 敵味方全てに威力大の祝属性攻撃(発動遅・制御不能) |
| 時の枯渇 | 1 | 敵味方全てに威力小の地属性攻撃(制御不能) |
| 圧潰する未来 | 3 | 敵味方全てに威力中の地属性攻撃(制御不能) |
| 朽ち果てし永劫 | 5 | 敵味方全てに威力大の地属性攻撃(制御不能) |
| 開門 | 4 | 敵味方全てに威力大の祝属性攻撃(発動激遅・制御不能) |
| 門にして鍵なるもの | 6 | 敵味方全てに威力絶大の祝属性攻撃(発動最遅・制御不能) |
| 時の瘡蓋 | 初期習得 | 味方単体のHPを小回復する |
| 揮発する傷痕 | 3 | 味方単体のHPを中回復する |
| 死すら終焉を迎えん | 4 | 味方単体のHPを大回復する |
| 追憶の彼方 | 4 | 味方全体のHPを小回復する |
| 久遠の果ての先 | 6 | 味方全体のHPを中回復する |
| 忘却 | 2 | 味方全体の精神異常を解除する |
| 胎内回帰 | 5 | 戦闘不能の味方単体を復活させる |
| 転移門 | 1 | 即座にダンジョンから脱出する |
| 出力制御Lv1 | 1 | 制御不能魔術を制御して範囲を敵ランダム1体に変更する |
| 出力制御Lv2 | 3 | 制御不能魔術を制御して範囲を敵ランダム1体に変更&威力上昇 |
| 精密操作Lv1 | 1 | 制御不能魔術を制御して範囲を敵全体に変更する |
| 精密操作Lv2 | 4 | 制御不能魔術を制御して範囲を敵全体に変更&威力上昇 |
| 空間湾曲 | 5 | 物理攻撃を吸い寄せてターン終了時反撃(被ダメ―ジで威力変動) |
| 特異点 | 5 | 魔術攻撃を吸い寄せてターン終了時反撃(被ダメ―ジで威力変動) |
| 魔力MバッテリーLv1~Lv3 | 1~3 | 味方全体のTP50回復(特定の行動を行うと発動) |
| 門Lv1~Lv5 | 1~5 | 他スキル習得に必要なパッシブスキル |
| UR「銀の鍵」Lv1~Lv5 | 1~5 | 他スキル習得に必要なパッシブスキル |
| 軍用装備マスタリー | 2 | 軍用の装備と防具を使用可能になる |
| HGマスタリーLv1~Lv5 | 1~5 | ハンドガンの熟練度を高める |
| 防弾ブースト1~3 | 1~3 | 射撃ダメージを軽減する |
| 防御ブースト1~3 | 1~3 | 防御力を強化する |
| HPブースト1~3 | 1~3 | 最大HP+10%~+30% |
| TPブースト1~3 | 1~3 | 最大HP+10%~+30% |









