サキュバスの森~えっちなモンスター娘達に快感まみれにされちゃうゲーム~ 攻略・感想レビュー
本記事はサークル「エムカイザー」様の「サキュバスの森~えっちなモンスター娘達に快感まみれにされちゃうゲーム~」の攻略記事です。攻略チャートやHシーン一覧・条件に加えてオススメのデッキ構築や装備品等について記載しておりますのでネタバレにはご注意ください。
目次
ストーリー紹介
魔王を討伐してから数年が経過した頃、あなたは各地に残っている魔物の残党を倒しながら世界の平和を取り戻すために旅をしていた。ある時あなたは夜にサキュバスが村人を襲う事件が頻発している村に立ち寄った。困っている人々を見過ごせないあなたはサキュバスの森を根城にしている女王を討伐するために森の中を探索する事になるのだった…。
感想・レビュー
①ローグライク型カードバトルSLG
本作の目的は淫魔が多数出没するサキュバスの森を進んで最深部にいる女王を倒す事です。道中では敵となる淫魔との戦闘になり、本作の戦闘はカードバトル形式となります。カードの使用には毎ターン全回復するマナコストが必要となり、マナが尽きるまで1ターンの内に連続してカードを使用できます。
サキュバス達は通常攻撃以外にも色仕掛けを使った誘惑を仕掛けてきます。これを受けるとHPではなくハート型で表示されている興奮度ゲージが上昇していきます。これが最大になると淫魔達は精液を搾り取ろうと直接H攻撃を仕掛けてくるようになり、H攻撃はドットによるアニメーション形式となります。
H攻撃からは方向キーの入力によって脱出する事もできますが、上位の淫魔や射精寸前の状態だと脱出できずにそのまま射精させられてしまう事になります。射精を受けるとHPにダメージを受けるだけでなく、不利な効果をもたらす状態異常カードをデッキに入れられて少しづつ追い詰められていく事になってしまうので注意が必要です。
淫魔に勝利後は3つの選択肢の中から1枚カードを選んで入手できます。カードは敵にダメージを与えるアタック系のカード以外にも敵の攻撃を防ぐガード系や様々な特殊効果をもたらすスキル系があり、カードの種類も豊富なので自分に合ったデッキを構築する楽しみがあります。
②道中でのランダムイベント
探索開始時やボスを倒した直後には女神が現れて主人公に「装備品」を1つ与えてくれます。装備品は入手手段が限られる代わりに強力な効果を持つ物が多いので戦い方に合った物を選んで上手く使いこなす事が攻略において重要となります。
敵を倒した際に入手できるお金は道中にあるショップで使用する事ができます。運が良ければ強力な装備品やカードを入手でき、「秘密のサービス」というアイテムを購入すれば店員さんのHなサービスを受けられる事も…。また道中では戦闘以外にも様々なイベントが発生します。カードの効果を強化してもらえるといったプラスのイベントもあればサキュバスの罠に掛かって搾精されてしまう事もあります。
③感想・レビュー
サークル「エムカイザー」様は今作が初作品となっていて、本作は淫魔達とカードバトルで戦うローグライクとなっています。ゲーム部分は最初は少し難易度が高めに感じますが、システムに慣れてくるとカードを回して上手くダメージを与えられるようになったりとカードバトルとしての完成度が高くて面白かったです。
戦闘中のドットHがメインとなっていますが、ランダムイベントでは通常の一枚絵に近い大き目ドットでのHシーンも用意されています。Hシーンは基本的に女性上位で責められるマゾ向けのシチュエーションが多めとなっていて、るのでそういった要素が好みの方にオススメの作品です。
Q&A よくある質問
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攻略
難易度設定について
難易度は「イージー」を選ぶのがオススメです。
ハードは装備品や道中で手に入るカードの出が悪いとかなり厳しくなるので
ある程度ゲームに慣れてから挑戦するようにした方が良いかと思います。
ランダムイベントについて
道中で起こるイベントは選択肢を選んだ後でも右上の歯車からタイトルに戻って
「続きから」を選べば選択肢を選ぶ前まで戻る事ができます。
一部の成否判定があるイベントはこれを活用すれば安全に進めます。
但しリセマラをしてもイベントの結果自体は固定されているようなので
同じ選択をすれば同じ結果になる点には注意。
例外としてバニーサキュバスのルーレットは止めたタイミングによって結果が変化します。
デッキ構築について
デッキはコスト0や生成系のカードを中心に組むのが個人的には良いかと思います。
「精霊の加勢」をなるべく多く積んでコスト0系の攻撃カードで攻めるようにすると
一方的に敵を攻撃し続けられて比較的安定する印象です。
また生成カードは後述の装備品「インクリーフ」を所持していると
難易度ハードでも楽に攻略できるようになります。
以下にオススメのカードについて記載します。
カード | 特徴 |
精霊の加勢 | 敵にダメージを与えながらコスト0カードを強化できる 幻影や閃光の魔石があれば着けたい |
エアロ | コスト1でウィンドを3枚生成でき精霊の加勢と相性が良い |
パンチ | コスト0でダメージを与えてカードを引くシンプルに強力な効果を持つ |
ウォーター | マナを回復できる。俊足の魔石を付けると更に便利になる |
ダブルスラッシュ | ダメージを与えながらコスト0のスラッシュを生成できる インクリーフを所持していると更に強力に |
連携剣 | 捨て札からコスト0のカードを手札に戻せる 精霊の加勢等を狙いたい |
風刃手裏剣 | このターンに使用したカードの枚数分威力が上がる コスト0や生成系はカードを多く使用するので威力が上がりやすい |
奇跡 | コストが下がったカードを2枚生成 インクリーフを所持していると更に強力に |
ジェムフラッシュ | コスト0で攻撃できる 俊足の魔石を付けると更に便利になる |
分身 | 次に使用するカードの効果が2回発動 精霊の加勢やエアロに使いたい |
装備品について
装備品は「インクリーフ」が中でも強力なので
最初に女神から貰えるまでリセマラすると道中を楽に進める事ができます。
装備品はショップでも購入できますが、効果が微妙な物であれば
魔石やカードの購入を優先した方が安定すると思います。
装備品 | 特徴 |
インクリーフ | カードの生成枚数が1追加される |
風遁の巻物 | ブロックを得る度にウィンドが生成。精霊の加勢で強化すれば攻撃と防御を両立できる |
マジックリング | 最大マナが1増加するのでシンプルに強力 |
モノマネ人形 | ターン初めに使用カードの幻影コピーを手札に加えるのでカードを回しやすくなる |
ミニ自動大砲 | カード使用毎に敵に1ダメージ与える。生成系のデッキはカードを多く使うため有用 |
お得意様優待券 | ショップ価格半額&リロード回数増加で最初に引ければ装備品を多く購入できる |
巨大な結晶 | 勝利時のカードが全て強化される。最初に出ればこれで始めても良い |
25F:クイーンスライム
体力20の味方2体を召喚してきて一定ターン経過で強力な搾精攻撃を行う。
発動ターンにお供2体を倒せば1ターン本体を行動不能にできるので狙っていこう。
本体を倒せばお供も消滅するので体力を削り切れそうなら本体を狙おう。
50F:ルビィ&サフィア
片方を倒すと次のターンにHP50で復活させてくるので
両方をバランス良く削りながら戦うようにしたい。
状態異常カードが手札にあるとスキルやアタック一定枚数使用で
搾精攻撃を受けてしまうので手持ちのカードを良く見て戦おう。
最深部(51F):ラスボス
体力40と54の味方2体を召喚してくる。
一度本体のHPを0にするとHP450で復活するので注意。
復活後は攻撃の威力が更に上がるのでできるだけ一方的に
カードを回して相手に何もさせないようにしたい。
また状態異常カードを多く入れてくるので
「リフレッシュポーション」や手札を捨てる効果のカードを入れておきたい。
Hシーン一覧・条件
Hシーン | 発生条件 |
助けを乞う幼サキュバス | 助けを求める幼サキュバスのイベントで精液を上げると発生 |
宝石好きのサキュバス | 宝石好きのサキュバスのイベントで「サキュバスと交渉」を選択する |
魔術に長けたサキュバス | 魔法が得意なサキュバスのイベントで「サキュバスと契約する」を選択する |
茂みに潜むサキュバス | 茂みイベントで「茂みに入る」を選択してサキュバスに見つかる |
隠れ家に住むサキュバス | 家を探索するイベントで「探索する」を選択してサキュバスに見つかる |
二人組のサキュバス | 複数の気配を感じるイベントで「一旦休憩を取る」を選択する |
罠を仕掛けるサキュバス | 罠イベントで「スイッチを押す」を選択する |
サキュバスの露天商 | 商人サキュバスのお店で「秘密のチケット」を購入する |
導きの女神 | ボス勝利後に女神に「えっちな事をお願いする」を選択する |
各種データ
装備品 | 効果 |
マジックリング | 最大マナ+1 |
モノマネ人形 | 各ターン初めて使用したカードの幻影を持つコピーを手札に加える |
ミニ自動大砲 | カードを使用する度に敵全体に1ダメージを与える |
インクリーフ | 戦闘中カードを生成する時1枚多く生成する |
風遁の巻物 | カードからブロックを得る度にウィンドを手札に加える |
お得意様優待券 | ショップ価格が半額&リロール可能回数が3回になる |
基礎マスターの証 | スラッシュとガード3枚ずつを強化する |
バスタードソード | スラッシュの攻撃対象が敵全体になる |
達人の帯 | 攻撃力・防御力+1 |
古の懐中時計 | 3ターン経過時に攻撃力+4 |
ハートジュエル | 戦闘開始時デッキの魅了カードの枚数分攻撃力を得る |
サキュバスの下着 | 興奮ゲージが増える度にターン終了まで攻撃力+1 |
黄金の盾 | 所持金200Gにつき攻撃力と防御力1上昇 |
ゴールドガントレット | 敵の攻撃をブロックで受けきると攻撃力+1 |
双剣 | コスト2以上のカード使用時もう一度実行する(1ターン1度のみ) |
無限の矢筒 | カード3枚使用毎にカードを1枚引く |
万華鏡 | 獲得時デッキのカード全てがランダムなコモンカードに変化 |
冥界のローブ | ターン終了時捨て札11枚以上なら身かわし状態になる |
グリモワール | ターン終了時に手札を捨て札にしない(状態異常を除く) |
幸運のコイン | 毎ターン手札のランダムなカードのコストを0にする |
吸血鬼の牙 | 最大HP半分&カード使用時1ダメージ&攻撃時のダメージの50%回復 |
レジェンドスタッフ | デッキの枚数15枚以上時攻撃と防御1上昇 20枚以上時ターン開始時にカードを1枚引く 25枚以上時最大マナ+1 |
聖なる松明 | ターン終了時手札の状態異常全て消滅&1枚につき4ブロック得る |
時のろうそく | 残留させたカードのコスト-1 |
アラブリダケ | 毎ターン追加でカードを2枚引き、引くたびにコストがランダム変化 |
マンドラゴラ | 戦闘開始時敵全体に2ターン弱体と脱力を与える |
ウィザードロッド | 1ターンに1度コスト2以上のカード使用時に1マナ得る |
俊足のブーツ | ターン開始時に追加でカードを1枚引く |
チェインメイル | ターン開始時に3ブロックを得る |
英知のお守り | カード獲得時の選択肢が2枚増える |
アイアンブーツ | カードを使用する度に1ブロックを得る |
業火の盾 | 相手ターン終了時に残ったブロック分のダメージを敵全体に与える |
トゲトゲコウラ | 防御力上昇時同じだけ攻撃力上昇 |
リトルメイス | アタックで与えたダメージ7以下時ダメージを8にする |
ジェム強化 | 獲得時カード強化を3つ入手する |
拡張スロット | 獲得時デッキのカードを3枚選んで強化スロットを1増やす |
ポーションセット | 獲得時ランダムな消費アイテムを3つ入手する |
魔力の聖杯 | ターン終了時にマナを失わない |
翡翠の盾 | ターン終了時にブロックを失わない |
メトロノーム | アタックカードを連続使用する度与えるダメージ2上昇 |
壊れたコンパス | カードを消滅させる度に2ブロックを得る |
忘れずのまじない | 各ターン最初に使用した消滅カードが捨て札になる |
物忘れの実 | 獲得時にカードを2枚選んで削除する |
勝負師の腕輪 | 戦闘中に生成されたカードのコスト-1 |
勇気のペンダント | 自分ターン終了時ブロックが無い時次ターン1マナを得てカードを1枚引く |
ミステリートレジャー | 戦闘開始時ランダムカードを3枚手札に加えそのカードのコスト-1 |
漢方 | 消費アイテムを使用する度に最大HP・攻撃力・防御力のどれかが恒久的に増加 |
癒しのロザリオ | 戦闘開始時HP6回復 |
巨大な結晶 | カード獲得時全てのカードがランダムに強化されるがスキップ不可に |
不死鳥の羽 | 戦闘中1度HPが0になっても10回復して復活する |
アイテム | 効果 |
集中のポーション | 次のアタックで与えるダメージが2倍になる |
体力ポーション | HPを10回復する |
リカバリーポーション | 最大HPの20%分回復する |
リフレッシュポーション | 任意の枚数のカードを捨ててその枚数分ドローする |
クリスタルポーション | この戦闘中手札のカードを全てランダムに強化する |
ブロックポーション | 12ブロックを得る |
コーティングポーション | 15ブロックを得る |
スピードポーション | カードを3枚引く |
リピートポーション | 次に使用するカードを二回実行する |
べとべとポーション | 敵1体に3ターン弱体付与 |
呪いのポーション | 敵1体に2ターンの間脱力と弱体付与 |
フレイムポーション | 敵単体に20ダメージを与える |
爆発のポーション | 敵全体に10ダメージを与える |
嵐の小瓶 | ウィンドを3枚手札に加える |
奇跡ポーション | ランダムなカード2枚を手札に生成&そのカードのコストを0にする |
凍結ボトル | 1ターン指定した敵単体を行動不能にする |
アイテム | 効果 |
大地の魔石 | 3ブロックを得る |
魔力の魔石 | コストを1減少させる |
封力の魔石 | 脱力を与える |
破壊の魔石 | 弱体を与える |
俊足の魔石 | カードを1枚引く |
輪廻の魔石 | ターン終了時に捨て札にあると山札に戻る |
吸魂の魔石 | 止めを刺した時最大HP+3&消滅 |
閃光の魔石 | 先制を得る |
幻影の魔石 | 幻影を得る |
残留の魔石 | 残留を得る |
増強の魔石 | 攻撃力+1 |
烈火の魔石 | ダメージ+4 |
回復の魔石 | HPを1回復する |
拡散の魔石 | 対象が敵全体になる |
突風の魔石 | ウィンドを手札に加える |
創造の魔石 | ランダムなカードを手札に生成&ターン終了までそのカードのコスト-1 |
アタック
カード名 | 必要マナ | 効果 |
スラッシュ | 1 | 6ダメージを与える |
パワースラスト | 2 | 14ダメージを与えて手札を1枚捨てる |
ダブルスラッシュ | 1 | 6ダメージを与えてコスト0のスラッシュを生成する |
パンチ | 0 | 4ダメージを与えてカードを1枚引く |
風刃手裏剣 | 1 | このターンに使用したカードの枚数×4のダメージを与える |
連携剣 | 1 | 7ダメージを与え捨て札からコスト0のカードをランダムに1枚手札に戻す |
ジェムフラッシュ | 0 | 3ダメージを与える |
真空斬り | 1 | 9ダメージ与えてカードを2枚引く |
回転斬り | 1 | 全ての敵に8ダメージを与える |
何度でも! | 1 | 9ダメージを与え、捨て札に行かずに山札の一番上に戻る |
シールドバッシュ | 1 | 現在のブロック値+5のダメージを与える |
攻防一体 | 1 | 5ダメージを与えて与えたダメージと同じ数のブロックを得る |
速攻 | 0 | 11ダメージを与える&先制&消滅 |
ヴァンパイアソード | 1 | 5ダメージ与え与えたダメージ分HP回復&消滅 |
盾砕き | 2 | 10ダメージを与え2ターン弱体付与 |
周到な一撃 | 0 | 捨て札の枚数分のダメージを与える |
ヴォイド | 1 | 敵全体にこの戦闘で消滅したカード枚数×2のダメージ |
フレイム | 1 | 14ダメージ与えてHPを2失う |
バースト | 2 | 敵全体に12ダメージを与える&誘発 |
報復 | 3 | 22ダメージを与える&戦闘中ダメージを受けているとコスト-1 |
獅子奮迅 | 1 | 敵全体に12ダメージ&全ての敵の攻撃力+1 |
スティール | 2 | 15ダメージを与えて止めを刺した時にランダムな消費アイテムを得る&消滅 |
ブリザードプリズン | 3 | 12ダメージを与えこのターン対象を行動不能に&消滅 |
インパクト | 1 | 7ダメージを与え使用する度にこのカードの威力が2倍に |
不意打ち | 0 | 3ダメージを与え1ターン弱体付与 |
突撃 | 1 | 10ダメージ与え山札の上から5枚を捨て札にする |
ジャッジメント | 3 | 36ダメージを与える |
ブレイブバースト | 5 | 20ダメージを与えて20ブロックを得る スラッシュ・ガード使用する度ターン終了までコスト-2 |
グランドウェーブ | 2 | 16ダメージ与えてこのターンカードを捨て札にしていた場合 全ての敵にダメージを与える |
キラークエーク | 0 | 3ダメージを与えてターン開始時に捨て札にあれば手札に戻す |
ライトニングレイン | 9 | 4ダメージを5回与える&残留&ブースト |
スキル
カード名 | 必要マナ | 効果 |
ガード | 1 | 5ブロックを得る |
エンハンス | 0 | 使用ターン攻撃力と防御力1上昇 |
ウォーター | 1 | 2マナを得る |
精霊の加勢 | 0 | 敵単体に3ダメージ&この戦闘中コスト0のカードのダメージ+1 |
エアロ | 1 | ウィンドを3枚手札に生成する |
奇跡 | 2 | ランダムなカードを2枚生成&ターン終了までそのカードのコスト-1&消滅 |
分身 | 1 | 次に使用するカードの効果を2回実行する |
身かわし | 1 | 次に受ける攻撃を回避する&消滅 |
キュアー | 1 | 自分のデバフを全て消し手札の状態異常を全て消滅させる |
素早い身のこなし | 0 | カードを3枚引いて捨て札に疲労を2枚加える |
ヘイスト | 1 | カードを3枚引く |
ストライキング | 1 | 攻撃力が2上昇&消滅 |
精神統一 | 1 | 5ブロックを得て山札の上から4枚めくりコスト0のカードを手札に加える |
サイクロンシールド | 2 | 12ブロックを得て使用ターン攻撃される度にウィンドを手札に生成 |
開戦の号令 | 0 | 山札の上から4枚めくりスラッシュとガードを全て手札に加えて残りを捨てる |
ダークウォール | 1 | 捨て札の枚数分のブロックを得る&誘発 |
手慣れた動作 | 1 | カードを1枚引いてターン終了までスラッシュとガードのコストを0にする |
フリーズ | 1 | 8ダメージを与え1ターン脱力付与 |
計画 | 2 | カードを2枚引いて1マナを得る&誘発 |
ヒール | 2 | HP10回復&このターンHpを失っているとコスト0&消滅 |
ディバイン | 1 | ターン開始時デバフを受けている敵がいると1マナ得る&消滅 |
体力づくり | 0 | 防御力2低下&最大HP+3&幻影 |
選択 | 1 | カードを2枚引いて手札から1枚選んで消滅させる |
鉄壁の型 | 2 | 毎ターン開始時幻影を持つコスト0のガードを生成する&消滅 |
やり直し | 0 | 手札を全て捨てて同じ枚数のカードを引く |
耐え忍ぶ | 1 | 6ブロックを得て「今だ!」を手札に生成する |
反響 | 0 | 次に使用するカードのコピーを山札に加える |
アドレナリン | 0 | HPを5失って2マナ得る |
溜める | 1 | 次のアタックで与えるダメージ2倍&誘発 |
迎撃態勢 | 2 | 9ブロックを得て次ターン開始時にマナ+1&カードを2枚引く |
鉄壁の型 | 2 | 毎ターン開始時コスト0で幻影を持つガードを手札に生成&消滅 |
バリアー | 2 | 11ブロックを得てカードを2枚引いて2枚捨てる |
プロテクション | 2 | 防御力2上昇&消滅 |
戦士の舞い | 1 | スラッシュのダメージ+2&ガードのブロック+2&消滅 |
バーサーク | 2 | 手札のアタックとスキルをランダムな順番ですべて使用する |
祝福 | 2 | 現在の攻撃力と防御力を2倍にする |
カース | 1 | 全ての敵に2ターン弱体と脱力付与&消滅 |
アビスオーラ | 1 | 戦闘中カードを捨て札にする度に1ブロック得る&消滅 |