INNOCENT RULES クリア後ボス攻略
目次
エンディング後の要素
クリア後にタハティに話しかけるとイベントが発生する。
創造の座の主会議をしていた場所に向かうと記憶領域へ行けるようになる。
道中のカウンに話しかけながら記憶の合流点にいるタハティに話しかけるとクリア。
以降は記憶の合流点にいる理の主に話しかけるとイベント075~079を受注できる。
各領域で理の主に話しかけていく事でイベントはクリアとなり、
全員分のイベントをクリアするとそれぞれの領域で理の主と戦う事ができるようになる。
またタハティに話しかけるとイベント080を受注できる。
宇宙遊泳の竜魚を倒して最奥のタハティに話しかける事で戦える敵を倒すと
イベント80はクリアとなり、「制覇の証」を入手できる。
メニュー欄から使用すると特殊なCGを見る事ができる。
エンディング後ボス攻略
イベント080「神話の記憶」で行けるようになるカウニス・メリには
理の主を倒した際に入手できる素材を合成して特殊な装備を作成できる
記憶紡ぎというNPCがいる。
「神話の記憶」中には理の主と戦う事はできませんが、
裏ボスと戦う直前までイベントを進行させると再び理の主と戦えるようになります。
基本的に特殊装備は性能や武器スキルが強力なため、強い理の主は
特殊装備を作成してから挑むと難易度を下げる事ができます。
カウニス・メリ記憶の深奥の横にある洞窟に出現する雑魚敵は
レベルを1上げる効果のある「鮮烈なマナの種」をドロップするので
レベル上げをしたい場合にはここを利用しよう。
特殊装備の性能
装備 | スキル効果 | 特殊効果 |
伝承の剣 | 達人の一撃:敵単体に物理攻撃(威力220) 迸る魔力:敵単体に魔法攻撃(威力220) |
会心率8%上昇 |
伝承の刃 | 達人の一撃:敵単体に物理攻撃(威力220) 迸る魔力:敵単体に魔法攻撃(威力220) |
会心率8%上昇 |
捩じくれた不揃い角 | 炎の絶頂:敵単体に炎属性魔法攻撃(威力400) 5ターン自身に魔攻力UP大付与 |
攻撃に炎属性付与,毎ターンTP10増加 毒無効化 |
雷呪の贄 | 雷害:敵全体に雷属性物理攻撃(威力200) 6ターン対象に隷体付与 |
攻撃に雷属性付与 被物理攻撃時感電反撃 忘却無効化 |
狂い狩りの氷爪 | アイスインパクト:敵全体ランダムに3回氷属性物理攻撃(威力300) 3ターン対象に防御力・魔防力大ダウン付与 |
攻撃に氷属性付与 会心・回避率10%上昇 混乱無効化 |
澱み沈めの剣 | 回帰の剣:敵単体に物理攻撃(威力300) 対象の強化解除 |
攻撃に水属性付与 被物理魔法ダメージ10%軽減 困憊無効化 |
殺戮の大剣 | 大結晶研磨:5ターン自身に攻撃力・防御力UP大付与 2ターン自身の会心率100% |
攻撃に地属性付与,攻撃力10%上昇 麻痺無効化 |
輪廻の大渦 | 風の守り:5ターン自身に防御力・魔防力UP大付与 8ターン味方全体にHP再生付与 |
攻撃に風属性付与 毎ターンHP10%回復 スタン無効化 |
災厄と星の杖 | 星龍輝耀:自身に星龍輝耀状態付与 神話の波動:敵単体に攻撃力・魔攻力依存の魔法攻撃(威力400) |
攻撃に光・闇属性付与,毎ターンSP10%回復,毎ターンTP10増加 |
特殊刻印・防具の性能
装備 | 効果 |
伝承の鎧 | 防御力+150,魔防力+150,被物理魔法ダメージ5%軽減 |
天空と深海の外套 | 最大HP+10%,最大SP+10%,防御力+200,魔防力+200 |
不揃い角の刻印 | 魔攻力20%上昇,攻撃に炎属性付与 |
雷呪の覆いの刻印 | 素早さ20%上昇,攻撃に雷属性付与 |
狂い狩りの刻印 | 最大HP20%上昇,攻撃に氷属性付与 |
澱み沈めの刻印 | 最大SP20%上昇,攻撃に水属性付与 |
殺戮の剣鬼の刻印 | 攻撃力20%上昇,攻撃に地属性付与 |
輪廻の賢者の刻印 | 心気20%上昇,攻撃に風属性付与 |
バーニングフレア⇒炎の絶頂⇒ラッシュorファイア⇒火焔抱擁
⇒災火の舞⇒ラッシュorファイア×2の順で行動がループする。
敵の攻撃は炎属性が中心となっているため、スライムの「アクアヴェール」が有効。
水属性が弱点のため、削り役には大鮫や犬蛸辺りが相性が良い。
「炎の絶頂」の魔攻力アップを解除するために技結晶で「イレース」を装備しよう。
スライムは特性「水の身体」で炎属性を軽減できるので
技結晶「スタンドアウト」と「耐炎のリング」を装備させて単体攻撃を受ける役に
回るのも有効。
最初のバーニングフレアに耐えられないようであればレベル上げや装備を見直そう。
HPが減ると味方全体に悩殺を付与してくるので油断しないように。
使用スキル
スキル | 効果 |
バーニングフレア | 味方全体への炎攻撃 |
炎の絶頂 | 味方単体への炎攻撃&自身の魔攻力大アップ |
ラッシュ | 単体複数回攻撃 |
火焔抱擁 | 味方単体への炎攻撃&悩殺付与 |
災火の舞 | 味方全体への炎攻撃 |
ファイア | 味方単体への炎攻撃 |
雷害⇒粗暴な爪orボルト⇒スパークスキャッター⇒カースオファリング
⇒ボルト⇒サンダーブラストor粗暴な爪の順で行動がループする。
麻痺を付与する攻撃を使用するため全員に「パラライズガード」を装備させよう。
敵は戦闘開始時に「ファントムプラズマ」を発動する。
この状態は解除できず物理攻撃を当てると反撃を行ってくる。
「雷害」というスキルは味方全体に「神隷体」という状態異常を付与してくる。
この状態になると敵は毎ターンの終わりにHPを28000回復するので
迅速に解除する必要がある。
技結晶「リカバリーオール」を誰かに装備させておくと解除しやすい。
雷属性の攻撃が多い関係上、特性「耐雷機能」で雷属性を軽減できる機械人形、
強力な魔法攻撃を連発しやすいキマイラ等のキャラクターがオススメ。
敵は素早いため雷害を撃ってくるターンに合わせて状態異常解除を行えば
敵に回復させない事も可能。雷害は6ターン毎に撃ってくるので覚えておくと楽になる。
使用スキル
スキル | 効果 |
ファントムプラズマ | 物理攻撃を行うと反撃を受ける |
粗暴な爪 | 味方単体への物理攻撃&防御ダウン |
雷害 | 味方全体への雷攻撃&神隷体状態付与 |
雷呪の供物 | 神隷体状態の味方がいると毎ターン自身のHPを28000回復する |
スパークスキャッター | 味方全体への雷攻撃&麻痺付与 |
カースオファリング | 味方全体への割合ダメージ攻撃 |
サンダーブラスト | 味方全体への雷攻撃 |
ハンターズトラップ⇒毒矢の雨or騙し討ちorマーシレスハント
⇒毒矢の雨or騙し討ちorマーシレスハント⇒アイスインパクト
⇒毒矢の雨or騙し討ちorマーシレスハント⇒アイスインパクトの順で行動がループする。
毒と混乱を付与してくるので耐性装備を全員に持たせておこう。
ハンターズトラップは効果切れの前に張り直すため時間経過でやり過ごす事はできない。
「拘束の罠」の時に攻撃をすると数ターン行動不能となるので
紡ぎ虫の「ベルベットベッド」等を発動してから作動させると戦闘不能になりにくい。
「致命の罠」と表示されている時に攻撃をすると反撃で即死攻撃が飛んでくる。
一度攻撃すれば罠は解除できるので誰か一人を生贄にすれば無効化できる。
特性「不死」で5回まで全回復で復活できるグーラ辺りが適任か。
物理攻撃主体で火力自体はそこまで高くないので物理攻撃に強い機械人形等も活躍しやすい。
使用スキル
スキル | 効果 |
ハンターズトラップ(拘束) | 効果中に攻撃を行うと行動不能となる |
ハンターズトラップ(致命) | 効果中に攻撃を行うと攻撃したキャラが戦闘不能となる |
ハンターズトラップ(凍傷) | 効果中に攻撃を行うと攻撃したキャラが凍傷となる |
毒矢の雨 | 味方全体への物理攻撃&毒状態付与 |
マーシレスハント | 味方単体への物理攻撃 |
アイスインパクト | 味方単体への氷属性攻撃&防御・魔防ダウン&凍傷付与 |
騙し討ち | 味方単体への物理攻撃&混乱付与 |
海生進化⇒鎮めの構え⇒回帰の剣⇒千の刃⇒深海剣技の順で行動がループする。
戦闘開始時に敵は「停滞の盾」を発動し、特殊行動「後の先」が使用可能になる。
停滞の盾発動時には敵よりも先に攻撃するとダメージが通らないため、
この後の先を使った後に攻撃する必要がある。
6~7割程HPを減らすと敵は全回復して行動パターンが変化して先に攻撃してもダメージが通るように。
海生進化⇒戒めの剣or巫女剣技⇒戒めの剣or巫女剣技
⇒戒めの剣or巫女剣技or千の刃⇒深海剣技の順で行動がループするように。
水属性や物理攻撃を中心に使用するのでオイル・スライム・機械人形辺りが活躍しやすい。
使用スキル
スキル | 効果 |
停滞の盾 | 敵よりも先に行動するとダメージが通らなくなる? |
海生進化 | 味方全体への水属性攻撃&忘却状態付与 |
鎮めの構え | 物理攻撃を行うと反撃される? |
回帰の剣 | 味方単体への物理攻撃 |
千の刃 | 味方全体への物理攻撃 |
深海剣技 | 味方単体への複数回の物理攻撃&忘却状態付与 |
巫女剣技 | 味方単体への複数回の物理攻撃 |
戒めの剣 | 味方全体への物理攻撃&防御ダウン付与 |
「ブラッドステイン」「ペインスタブ」というスキルで大出血状態を付与してくる。
この状態の効果が切れるとそのキャラクターの最大HPが大幅に減少してしまい
戦闘中は解除できなくなるので迅速に状態異常を解除する必要がある。
ブラッドステインには即死効果もあるので全員に「デッドガード」を装備させよう。
できる限り機械人形の防御力を上げてHP80%以上を保ちながら攻撃を引き付けてもらえば
状態異常回復を行うのは一人だけで済む。
攻撃役には自分で操作できないが火力はあるドラゴン等がオススメ。
イノと紡ぎ虫で行動順を意識しながら回復・バフ解除・状態異常解除の役割を
分担すると比較的安定して戦える。
ブラッドステインは3~4ターン毎に発動し、ブラッドステイン後の攻撃が
「ロックスラッシュ」「ペインスタブ」の場合には3ターン後、
「大結晶研磨」の場合には4ターン後となっている。
使用スキル
スキル | 効果 |
ブラッドステイン | 味方全体への物理攻撃&大量出血状態付与・即死状態付与 |
大結晶研磨 | 自身の攻撃力・防御力大アップ&会心率100% |
ロックスラッシュ | 味方全体への物理攻撃 |
結晶の槍 | 味方単体への地属性の複数回物理攻撃 |
ペインスタブ | 味方単体への物理攻撃&大量出血付与 |
ロックバンパー | 味方単体への地属性の複数回物理攻撃&スタン付与 |
大嵐⇒風の守り⇒パワーウィーク⇒ワイドウィンド⇒ウィンド
⇒エルダーストーム⇒霧散の順で行動がループする。
混乱を付与してくるので全員に「パニックガード」を装備させよう。
この戦闘は15ターン以内に倒さなければ敗北扱いとなる。
敵の攻撃の火力はそこまで高くないので
紡ぎ虫の「ベルベットベッド」等で回復は事足りる。
一定以上の火力を出す必要があり、イノが物理寄りなため物理特化の編成で
攻撃アップバフをかけられる女王蟻や攻撃回数の多いドラゴン辺りがオススメ。
使用スキル
スキル | 効果 |
風の試練 | 味方全体に毎ターンHP回復状態付与 |
大嵐 | 味方全体への風属性攻撃&混乱付与 |
風の守り | 自身に防御・魔防アップ&HP再生付与 |
パワーウィーク | 味方全体のSP減少&攻撃・魔攻ダウン付与 |
ワイドウィンド | 味方全体への風属性攻撃&混乱付与 |
ウィンド | 味方単体への風属性攻撃 |
エルダーストーム | 味方全体への風属性攻撃 |
霧散 | 味方単体への必中物理攻撃 |
追い風の加護 | 生存している味方全体のHP・SPを全回復する |
「奈落の眼差し」で複数の状態異常を付与してくる。
混乱が特に厄介なので最低でも混乱対策の装備だけは用意しておきたい。
全体的にそこまで火力は高くなく、闇弱化付与後の闇属性攻撃には注意。
「リカバリーオール」等を保険として持たせておくと戦いやすい。
勝利すると特殊装備合成素材「光と闇の記憶」を入手できるので
裏ボスと戦う前に倒しておきたい。
使用スキル
スキル | 効果 |
奈落の眼差し | 味方全体に困憊・毒・混乱付与 |
重剣連撃 | 味方単体への物理攻撃&闇弱化・混乱付与 |
魂の掌握 | 味方単体の攻撃・防御ダウン付与&闇弱化付与 |
ホーリーレイン | 味方全体への光属性攻撃 |
ワイドシェイド | 味方全体への闇属性攻撃 |
ワイドセイント | 味方全体への光属性攻撃 |
ダークネスフォール | 味方全体への闇属性攻撃 |
スターゲイザー⇒ワイドアストロ⇒超加速⇒シェイドorセイント系⇒ミーティア
⇒シェイドorセイント系⇒グレートジェネシス⇒縮退の順で行動がループする。
4ループ目に入ると「レムナント」という味方全体に99999ダメージを与える即死攻撃が
飛んでくるため3ループ以内に倒さなければならない。
「超加速」状態になると敵は三回連続行動を行うようになり、
ミーティアの三連撃を食らうと味方が壊滅状態になるため、
超加速を使用するターンにボスよりも後の行動順で状態異常解除スキルを使おう。
「グレートジェネシス」の火力は高く、まともに食らうと防御力の低い味方が倒れてしまう。
「追加武装パーツ」を装備させた機械人形が「スーパーガード」で受ければ
味方への攻撃のほとんどを受ける事ができる。
追加武装パーツは天空遺跡の宝物庫で入手できるので未回収の場合は回収しておこう。
時間制限のある戦いのため、火力の高いドラゴンに「殺戮の大剣」等の
出来る限り攻撃力を上げる装備を用意しよう。
イノは「災厄と星の杖」を装備して普段は回復役をこなしながら、縮退やスターゲイザー等の
攻撃を撃ってこないターンに「神話の波動」でHPを削ろう。
残りの味方は味方全体の耐久力を向上させ、回復をこなせる紡ぎ虫辺りが望ましい。
「レムナント」の攻撃で敗北した場合には、敗北後に「別にいい」という選択肢を選ぶ事で
イベント80をクリアした扱いにする事ができる。
この方法でのクリアの際には「制覇の証」は貰えない。
使用スキル
スキル | 効果 |
スターゲイザー | ターンの終わりに星座系スキル3つの中から一つをランダム発動 |
星座「宝剣」 | 味方単体への攻撃 |
星座「霊弓」 | 味方全体への攻撃 |
星座「鉄槌」 | 味方単体への攻撃 |
ワイドアストロ | 味方全体への攻撃&最大HP・SPダウン付与 |
超加速 | 行動回数が増加する |
ワイドセイント | 味方全体への光属性攻撃 |
セイント | 味方単体への光属性攻撃 |
ミーティア | 味方全体への複数回攻撃 |
ワイドシェイド | 味方全体への闇属性攻撃 |
グレートジェネシス | 味方全体への攻撃 |
縮退 | 味方全体のHP・SP・TP割合減少(HP0にはならない) |
レムナント | 味方全体への99999ダメージ |
仲間一覧・加入条件
コメント欄より多くの情報提供頂きました、ありがとうございます。
ベラ
地底城から出た旅立ちのタンターリの鉄格子を調べるとイベント開始となる。
狩人の休息地東の民家内部のネコンチュから購入できる「狩人の携行食」
マナ牧場で購入できる「乳牛ミルク」
螺旋の都~雷樹の覆いで入手できる「心地よい布」を渡す。
眠った後にエリアを切り替えて再度話しかけて
歓楽街で購入できる「お土産」を渡すとベラが仲間に加わる。
ベラ加入後にアウリの村の村長に話しかけると「恐ろしい顔」を入手する。
リヴレ
浮遊遺構最下層の魔法陣に「まなのらくえん」と入力すると???へ行ける。
進んだ先のレバーを右⇒中⇒右⇒左⇒中のジュンで操作すると
ロッカーに「バルブ」が出現するので入手する。
入口魔法陣東の扉の横を調べてバルブを取り付けて回すと中に入れるように
並んだ魔物の右から2体目に複数回話しかけてエリアを移動すると
リヴレが仲間に加わる。
メフィー
浮遊遺構最下層の魔法陣に「うみのふかく」と入力するとスー・シューバへ行ける。
近くの階段を降りて北西に進んでいった先の奥のイベントマークを調べると
あのときの鮫さんとの戦闘に。勝利するとメフィーが仲間に加わる。
ユラ
イベント042「期待の星」をクリアすると仲間にできるようになる。
トーリオンの火竜山の洞窟北東に移動したエリアの蛮族横の穴を飛び降りて夢捨て地へ。
「古びた簪」を入手して火竜山の洞窟地下奥地の秘湯にいる人物に話しかけると
ユラが仲間に加わる。
ユラがパーティーにいる状態で古びた簪のある場所に向かうと「魔性の存在」を入手できる。
トバリ
スー・シューバの隠れ島に行き、北の民家近くにいる魔物に話しかけて
イベント73をクリアすると仲間に加わる。
トバリと雪女がパーティーにいる状態でトバリのいた場所を調べると
「発展術式」「冬の深雪」を入手できる。
小屋内で読める巫女の武器について書かれた記述は下記の画像の部分を調べると
装備を入手できるようになっています。(場所画像)
仲間 | 加入条件 | 種族 |
フィーデ | ストーリー序盤で自動加入 | 小悪魔 |
メロ●ン | アウリの村のイベント007「犬人の仲間」 | 犬人 |
エスロ | イベント020「死にゆく人形」 | 廃棄人形 |
ハココ | 談話室に仲間を呼び集めた際にフロクルの下の隅にいるので話しかける | 迷子 |
サリー | ストーリー中のオッポタイデでのイベント | 〇人少女 |
フィス | イベント048「孤島探索」 | 悪鬼 |
ティーナ | イベント054「牧場の裏側」 | 乳牛 |
リヴレ | 消滅遺構魔法陣の先(詳細は上記) | 正体不明 |
メフィー | 消滅遺構魔法陣から行けるスー・シューバ(詳細は上記) | 大鮫 |
べリア | イベント071「王の待つ頂」クリア後に火竜山の頂点に勝利する | ドラゴン |
エレミィ | イベント028「雪に埋もれた異星遺跡」 | オイル |
ウィッチ | ストーリー中の知識の塔でのイベント | 魔法使い |
アート | イベント039「溶岩池に踊る炎」 | 炎霊 |
アルヴ | ストーリー中のハースタイデでのイベント | 夜魔 |
ユラ | 火竜山の洞窟地下の秘湯でのイベント(詳細は上記) | 和夜魔 |
ユキナ | イベント059「囚われの雪女」 | 雪女 |
ポルシィ | 「変色した装飾」を所持してラヴィニー封鎖監獄隔離牢に向かう | 犬蛸 |
ルル | 混成獣の実験棟にいる牢屋の中のベルルキマイラに勝利する | キマイラ |
メリー | イベント006「澱んだ滝つぼ」 | スライム |
エスミ | ストーリー中の天空遺跡でのイベント | 機械人形 |
クリッテ | イベント030「その暗がりには」 | 影 |
ベラ | 旅立ちのタンターリの鉄格子でのイベント | 魔犬 |
ルルカ | ストーリー中のアウリの山岳でのイベント | 小型蛮族 |
フロクル | ストーリー中のラヴェンテリー生育館でのイベント | 妖花 |
キリア | イベント057「茸村の茸達」 | 妖茸 |
オルニス | イベント067「慈悲か戯れか」 | 鳥人 |
ルミーカ | イベント056「廃城の君主」 | 女王蟻 |
クク | イベント070「宿敵の宿敵」 | 宿敵 |
アンス | イベント022「オピソスとの戦い」 | 蛇女 |
トバリ | イベント073「主なき忍梟」(詳細は上記) | 忍梟 |
ミアーナ | ストーリー中のシニュニーヌ地方の街でのイベント | 幽霊 |
グーラ | 2回目のモルー戦に勝利後に雷樹の覆い最奥で話しかける | グーラ |
シルキー | イベント058「衣の都の生き残り」 | 紡ぎ虫 |
キャラ | 装備 | 入手場所 |
小悪魔 | 無し? | 無し? |
犬人 | 野生の絆 | 旅立ちのタンターリに出現するメロ●ンドッグのドロップ |
廃棄人形 | 違法パーツ | 天空遺跡廃棄場で入手? |
迷子 | 綺麗なきらきら | 火竜山の洞窟の金色の宝箱に擬態した敵を倒す |
〇人少女 | 純粋な殺意 | 茂みの塔入口のにある光を〇人少女がパーティーにいる状態で調べる |
悪鬼 | 雄の意地 | 一定以上Hをした後に拠点で話しかける? |
乳牛 | ベテランセット | イノのマナの輝きが一定量以上でマナ牧場の職場体験を行う |
正体不明 | 終わりない渇き | 星の骸でとある骸から入手できる? |
大鮫 | 蒼い鱗 | シューバの空洞に出現するメフカのドロップ |
ドラゴン | 竜の枷 | カウニス・メリ星の記憶で宝箱に擬態した敵を倒す |
オイル | 特製オイル | ヴィーレア廃棄場に出現するエレミウムのドロップ |
魔法使い | 魔法の熟達 | 魔法使いがパーティーにいる状態で 絆のラヴィ二ーの地下樽だらけの部屋の光を調べる |
炎霊 | 踊り子の情熱 | 炎霊がパーティーにいる状態で火竜山の洞窟にある炎柱を調べる |
夜魔 | 巧みな手 | 一定以上Hをした後に拠点で話しかける? |
和夜魔 | 魔性の存在 | 和夜魔がパーティーにいる状態で古びた簪のある場所で入手 |
雪女 | 冬の深雪 | 忍梟と雪女がパーティーにいる状態でトバリのいた場所を調べる |
犬蛸 | 娘の冠 | ラヴィニー封鎖監獄最下層で入手? |
キマイラ | dg9rd… | ヴィーレアの廃棄場方面の異星遺跡に出現するベルルキマイラのドロップ |
スライム | 澄み渡る水 | スライムがパーティーにいる状態で 旅立のタンターリマナ牧場近くにいるスライムに話しかける |
機械人形 | 追加武装パーツ | 天空遺跡宝物庫にある宝箱 |
影 | 完全なる闇 | 影がパーティーにいる状態で ラヴィニー封鎖監獄の牢屋に中にいる影に話しかける |
魔犬 | 恐ろしい顔 | 魔犬がパーティーにいる状態でアウリの村村長に話しかける |
小型蛮族 | 蛮族の技巧 | イベント013で星屑を累計で40個渡す |
妖花 | ダーナの癒し | ケルタイルト地方に出現するローズマリアのドロップ |
妖茸 | 茸の美徳 | 妖茸がパーティーにいる状態で茸村の妖茸に話しかける |
鳥人 | 雷の羽根 | 鳥人がパーティーにいる状態で雷樹の覆いの光を調べる |
女王蟻 | 女王の品格 | 女王蟻がパーティーにいる状態で シニュニーヌ地方のマチにいるネコンチュに話しかける |
宿敵 | 根源的恐怖 | 宿敵がパーティーにいる状態で歓楽街地下の宿敵に話しかける |
蛇女 | 凍える気配 | 蛇女がパーティーにいる状態で螺旋の都東側にいる蛇女に話しかける |
忍梟 | 発展術式 | 忍梟と雪女がパーティーにいる状態でトバリのいた場所を調べる |
幽霊 | 悪戯心 | 幽霊がパーティーにいる状態でシニュニーヌ地方マチの屋敷で光を調べる |
グーラ | ド派手な〇体 | グーラがパーティーにいる状態で イントオーマショップ2Fの蛮族に話しかける |
紡ぎ虫 | 紡ぎ手の没頭 | シルキーがパーティーにいる状態で加入した場所にいる紡ぎ虫から購入 |